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陣營積分獲得方式為狩獵BOSS,
陣營積分系統在BOSS死亡時,
有對BOSS造成傷害並處於BOSS畫面內存活的所有人可以獲得 10點積分,
被其他玩家殺死的玩家損失總積分5%,
殺死玩家獲得死亡玩家總積分2%分數。
(被玩家殺死低機率不會損失積分,被怪物擊殺低機率會損失5%積分)陣營積分。
【朱雀】陣營能力加成
火之朱雀 [積分0~499]:近距離攻擊+1
火之傳承 [積分500~1499]:近距離攻擊+2
火之意志 [積分1500~2999]:近距離攻擊+3
火之光輝 [積分3000~5999]:近距離攻擊+4、近距離命中+1
史詩之火 [積分6000~11999]:近距離攻擊+5、近距離命中+2
無際之火 [積分12000~24999]:近距離攻擊+7、近距離命中+3、魔武發動率+1%
敬畏之火 [積分25000~49999]:近距離攻擊+9、近距離命中+5、魔武發動率+3%
傳說朱雀 [積分50000]:近距離攻擊+15、近距離命中+10、魔武發動率+5%
【青龍】陣營能力加成
風之青龍 [積分0~499]:遠距離攻擊+1
風之傳承 [積分500~1499]:遠距離攻擊+2
風之意志 [積分1500~2999]:遠距離攻擊+3
風之光輝 [積分3000~5999]:遠距離攻擊+4、遠距離命中+1
史詩之風 [積分6000~11999]:遠距離攻擊+5、遠距離命中+2
無際之風 [積分12000~24999]:遠距離攻擊+7、遠距離命中+3、魔武發動率+1%
敬畏之風 [積分25000~49999]:遠距離攻擊+9、遠距離命中+5、魔武發動率+3%
傳說青龍 [積分50000]:遠距離攻擊+15、遠距離命中+10、魔武發動率+5%
【玄武】陣營能力加成
水之玄武 [積分0~499]:魔法傷害+1
水之傳承 [積分500~1499]:魔法傷害+2
水之意志 [積分1500~2999]:魔法傷害+3
水之光輝 [積分3000~5999]:魔法傷害+4、魔攻+1
史詩之水 [積分6000~11999]:魔法傷害+5、魔攻+2
無際之水 [積分12000~24999]:魔法傷害+7、魔攻+3、魔武發動率+1%
敬畏之水 [積分25000~49999]:魔法傷害+9、魔攻+4、魔武發動率+3%
傳說玄武 [積分50000]:魔法傷害+15、魔攻+5、魔武發動率+5%
【白虎】陣營能力加成
地支白虎 [積分0~499]:HP+10、MP+1、傷害減免+1、回血+1、回魔+1、魔抗+1
地之傳承 [積分500~1499]:HP+20、MP+3、傷害減免+2、回血+2、回魔+2、魔抗+2
地之意志 [積分1500~2999]:HP+30、MP+5、傷害減免+2、回血+3、回魔+3、魔抗+3
地之光輝 [積分3000~5999]:HP+50、MP+10、傷害減免+3、回血+4、回魔+4、魔抗+4
史詩之地 [積分6000~11999]:HP+70、MP+20、傷害減免+3、回血+5、回魔+5、魔抗+5
無際之地 [積分12000~24999]:HP+100、MP+30、傷害減免+4、回血+6、回魔+6、魔抗+7
敬畏之地 [積分25000~49999]:HP+150、MP+50、傷害減免+5、回血+8、回魔+8、魔抗+10
傳說白虎 [積分50000]:HP+200、MP+100、傷害減免+6、回血+10、回魔+10、魔抗+15
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